こんにちは @jedipunkz です。
TypeScript の学習を進める中で構文を網羅的に理解する必要性を感じてサンプルコード作成を作成し動作確認した上で構文集を作成しました。この記事では TypeScript の主要な構文をまとめたいと思います。
※ 気が向いたときに新しい構文が出てきた際に更新し続ける記事にしようと思っています。
目次
1. 基本的な型システム
2. 複合型
3. 関数
4. インターフェース
5. クラス
6. ジェネリクス
7. 型エイリアス
8. モジュール
9. 高度な型機能
10. 高度な機能
基本的な型システム
プリミティブ型
プリミティブ型は JavaScript の基本的なデータ型です。TypeScript ではこれらに型注釈を付けることで型安全性を確保できます。
- boolean 型 - 真偽値を表します。
trueまたはfalseのいずれかの値を持ちます。 - number 型 - 数値を表します。整数・小数・16 進数・2 進数・8 進数すべてこの型で扱います。JavaScript と同様に内部的にはすべて浮動小数点数として扱われます。
- string 型 - 文字列を表します。ダブルクォート、シングルクォート、バッククォート(テンプレートリテラル)で記述できます。
- null 型と undefined 型 - 値が存在しないことを表します。
nullは明示的に値がないことを示し、undefinedは値が未定義であることを示します。 - bigint 型 -
Number.MAX_SAFE_INTEGERを超える大きな整数を扱えます。末尾にnを付けて記述します。 - symbol 型 - 一意で不変の値を作成します。オブジェクトのプロパティキーとして使用されることが多いです。
// 基本的な型
const dogName: string = "Buddy";
const dogAge: number = 3;
const isDogHungry: boolean = true;
console.log(dogName); // 出力: Buddy
console.log(dogAge); // 出力: 3
console.log(isDogHungry); // 出力: true
// null と undefined
const location: null = null;
let age: undefined = undefined;
console.log(location); // 出力: null
console.log(age); // 出力: undefined
// bigint と symbol
const weight: bigint = 9007199254740991n;
const id: symbol = Symbol("unique");
console.log(weight); // 出力: 9007199254740991n
console.log(id); // 出力: Symbol(unique)
型注釈と型推論
型注釈 (Type Annotation) は変数や関数に明示的に型を指定する機能です。: 型名 の形式で記述します。型注釈によりその変数や関数が扱える値の種類を明確にできます。
型推論 (Type Inference) は TypeScript が自動的に型を判断する機能です。初期値から型を推測するため多くの場合は型注釈を省略できます。ただし、関数のパラメータは型推論されないため型注釈が必要です。
// 型注釈
let catName: string = "Whiskers";
console.log(catName); // 出力: Whiskers
// 型推論(TypeScriptが自動的に型を推論)
let lionName = "Simba"; // string型と推論される
console.log(lionName); // 出力: Simba
// 関数の型注釈
function greetDog(name: string): string {
return `Hello, ${name}!`;
}
console.log(greetDog("Buddy")); // 出力: Hello, Buddy!
// greetDog(123); // エラー: 型 'number' の引数を型 'string' のパラメーターに割り当てることはできません
型推論を活用することでコード量を削減しつつ、型安全性を保てます。ただし、関数のパラメータや複雑な型の場合は明示的に型注釈を付けることで、コードの意図がより明確になり保守性が向上します。
TypeScript 拡張型
TypeScript は JavaScript にはない独自の型を提供しています。これらは型システムをより強力にし、さまざまな状況に対応できるようにします。
- any 型 - すべての型を受け入れます。型チェックを無効化するため既存の JavaScript コードを移行する際などに使用しますが型安全性が失われるため多用は避けるべきです。
- unknown 型 - any と同様にすべての型を受け入れますが使用前に型チェックが必要です。型安全な any として推奨されます。
- void 型 - 関数が値を返さないことを示します。副作用のみを行う関数で使用します。
- never 型 - 決して値を返さない関数に使用します。例外を投げる関数や無限ループの関数などが該当します。また、起こりえないケースを表現する際にも使用されます。
// any型 - すべての型を許容(型チェック無効)
let mystery: any = "Dragon";
mystery = 42; // OK
// unknown型 - 型安全なany
let creature: unknown = "Phoenix";
if (typeof creature === "string") {
console.log(creature.length); // 型チェック後のみ使用可能
}
// void型 - 値を返さない関数
function feedCat(name: string): void {
console.log(`Feeding ${name}`);
}
// never型 - 決して値を返さない
function throwError(): never {
throw new Error("Error occurred");
}
リテラル型
リテラル型は特定の値だけを許可する型です。文字列、数値、真偽値のリテラルを使用でき、値の範囲を厳密に制限できます。
// 文字列リテラル型
type Direction = "north" | "south" | "east" | "west";
function move(direction: Direction): void {
console.log(`Moving ${direction}`);
}
move("north"); // 出力: Moving north
move("east"); // 出力: Moving east
// move("up"); // エラー: 型 '"up"' を型 'Direction' に割り当てることはできません
// 数値リテラル型
type DiceValue = 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6;
function rollDice(): DiceValue {
return 4;
}
console.log(rollDice()); // 出力: 4
// 真偽値リテラル型
type Yes = true;
type No = false;
let confirmed: Yes = true;
console.log(confirmed); // 出力: true
// 複合リテラル型
type Status = "success" | "error" | "loading";
type StatusCode = 200 | 404 | 500;
interface Response {
status: Status;
code: StatusCode;
}
const response: Response = {
status: "success",
code: 200,
};
console.log(response); // 出力: { status: 'success', code: 200 }
型アサーション
型アサーションは TypeScript コンパイラに対して「この値の型を私は知っている」と明示的に伝える機能です。as 構文または <> 構文を使用します。
as const アサーションは値を読み取り専用のリテラル型として扱います。これにより、設定オブジェクトや定数配列の不変性を保証できます。Non-null アサーション演算子 ! は値が null や undefined でないことを保証する際に使用しますが、実行時エラーのリスクがあるため慎重に使用すべきです。
// as 構文
let someValue: unknown = "Hello TypeScript";
let strLength: number = (someValue as string).length;
console.log(strLength); // 出力: 16
// HTMLElement の型アサーション例
const input = document.getElementById("username") as HTMLInputElement;
console.log(input.value);
// as const アサーション(リテラル型として推論)
const config = {
endpoint: "https://api.example.com",
timeout: 3000,
} as const;
// config.endpoint = "other"; // エラー: 読み取り専用プロパティ
const colors = ["red", "green", "blue"] as const;
type Color = typeof colors[number]; // "red" | "green" | "blue"
console.log(config.endpoint); // 出力: https://api.example.com
console.log(colors[0]); // 出力: red
// Non-null アサーション演算子 (!)
function processValue(value: string | null): void {
// value が null でないことが確実な場合
console.log(value!.toUpperCase());
}
processValue("hello"); // 出力: HELLO
複合型
複合型は複数の値や型を組み合わせて使用する型です。
配列とタプル
配列型は同じ型の要素を複数持つデータ構造です。型名[] または Array<型名> の 2 つの記法があります。
タプル型は固定長で各要素の型が決まっている配列です。配列と異なり、各位置の要素の型が固定されます。関数から複数の値を返す際などに便利です。
読み取り専用配列は readonly キーワードを使用することで、配列の変更を防ぎます。不変性を保証したい場合に使用します。
// 配列
const animals: string[] = ["Dog", "Cat", "Bird"];
const ages: Array<number> = [3, 5, 2];
console.log(animals[0]); // 出力: Dog
console.log(ages.length); // 出力: 3
// タプル(固定長で各要素の型が決まっている配列)
const pet: [string, number, boolean] = ["Buddy", 3, true];
console.log(pet[0]); // 出力: Buddy (string型)
console.log(pet[1]); // 出力: 3 (number型)
console.log(pet[2]); // 出力: true (boolean型)
// 読み取り専用配列
const endangered: readonly string[] = ["Panda", "Tiger"];
console.log(endangered[0]); // 出力: Panda
// endangered.push("Lion"); // エラー: 読み取り専用プロパティのため変更不可
配列は同じ型の値を複数扱う際に使用し、タプルは異なる型の値を順序付きで扱う際に便利です。関数から複数の値を返す場合や、座標 [x: number, y: number] のような固定構造のデータに適しています。
オブジェクト型
オブジェクト型はプロパティ名と型のペアを持つ構造です。JavaScript のオブジェクトに型情報を付加できます。
オプショナルプロパティはプロパティ名の後ろに ? を付けることで、そのプロパティが省略可能であることを示します。
読み取り専用プロパティは readonly キーワードを使用することで、一度設定した値の変更を防ぎます。
// 基本的なオブジェクト型
const dog: { name: string; age: number; breed: string } = {
name: "Max",
age: 4,
breed: "Golden Retriever",
};
// オプショナルプロパティ
const cat: { name: string; age: number; color?: string } = {
name: "Luna",
age: 2,
};
// 読み取り専用プロパティ
const lion: { readonly name: string; age: number } = {
name: "Simba",
age: 5,
};
ユニオン型とインターセクション型
ユニオン型は | を使って複数の型のいずれかであることを表現します。例えば string | number は文字列または数値のどちらかを受け入れます。柔軟な型定義が可能になりますが、使用時には型を絞り込む必要があります。
インターセクション型は & を使って複数の型を結合します。すべての型のプロパティを持つ新しい型を作成できます。既存の型を組み合わせて新しい型を定義する際に便利です。
// ユニオン型(複数の型のいずれか)
let petId: string | number;
petId = "DOG-001";
console.log(petId); // 出力: DOG-001
petId = 123;
console.log(petId); // 出力: 123
// リテラル型との組み合わせ
type AnimalType = "dog" | "cat" | "bird";
let myPet: AnimalType = "dog";
console.log(myPet); // 出力: dog
// myPet = "fish"; // エラー: 型 '"fish"' を型 'AnimalType' に割り当てることはできません
// インターセクション型(複数の型を結合)
type WildAnimal = { species: string; habitat: string };
type Dangerous = { dangerLevel: number };
type WildDangerous = WildAnimal & Dangerous;
const bear: WildDangerous = {
species: "Grizzly",
habitat: "Forest",
dangerLevel: 9,
};
console.log(bear.species); // 出力: Grizzly
console.log(bear.dangerLevel); // 出力: 9
列挙型
列挙型(Enum)は関連する定数をグループ化する機能です。数値や文字列の定数を名前付きで管理でき、コードの可読性と保守性が向上します。
数値列挙型と文字列列挙型
数値列挙型は自動的に 0 から始まる連番が割り当てられます。文字列列挙型は各メンバーに文字列リテラルを明示的に割り当てます。
// 数値列挙型
enum Direction {
Up,
Down,
Left,
Right,
}
console.log(Direction.Up); // 出力: 0
console.log(Direction.Down); // 出力: 1
console.log(Direction[0]); // 出力: Up (リバースマッピング)
// 文字列列挙型
enum Status {
Active = "ACTIVE",
Inactive = "INACTIVE",
Pending = "PENDING",
}
console.log(Status.Active); // 出力: ACTIVE
console.log(Status.Pending); // 出力: PENDING
// const列挙型(コンパイル時にインライン化される)
const enum Color {
Red = "RED",
Green = "GREEN",
Blue = "BLUE",
}
console.log(Color.Red); // 出力: RED
// カスタム値を持つ数値列挙型
enum HttpStatus {
OK = 200,
BadRequest = 400,
NotFound = 404,
InternalServerError = 500,
}
console.log(HttpStatus.OK); // 出力: 200
console.log(HttpStatus.NotFound); // 出力: 404
Discriminated Unions
Discriminated Unions(識別可能なユニオン型)は、共通の識別プロパティを持つ複数の型を組み合わせたユニオン型です。パターンマッチング的な処理を型安全に実装できます。
Discriminated Unions は kind や type、status といった識別プロパティ(タグ)を使用して型を判別します。これにより、TypeScript は switch 文や if 文の中で正しい型を自動的に推論し、適切なプロパティへのアクセスを許可します。
// タグ付きユニオン型
interface Circle {
kind: "circle";
radius: number;
}
interface Square {
kind: "square";
sideLength: number;
}
interface Rectangle {
kind: "rectangle";
width: number;
height: number;
}
type Shape = Circle | Square | Rectangle;
// kind プロパティで型を識別
function getArea(shape: Shape): number {
switch (shape.kind) {
case "circle":
return Math.PI * shape.radius ** 2;
case "square":
return shape.sideLength ** 2;
case "rectangle":
return shape.width * shape.height;
}
}
const circle: Circle = { kind: "circle", radius: 10 };
const square: Square = { kind: "square", sideLength: 5 };
const rectangle: Rectangle = { kind: "rectangle", width: 10, height: 20 };
console.log(getArea(circle)); // 出力: 314.1592653589793
console.log(getArea(square)); // 出力: 25
console.log(getArea(rectangle)); // 出力: 200
// API レスポンスの例
interface Success {
status: "success";
data: string;
}
interface Error {
status: "error";
message: string;
}
type ApiResponse = Success | Error;
function handleResponse(response: ApiResponse): void {
if (response.status === "success") {
console.log("Data:", response.data);
} else {
console.log("Error:", response.message);
}
}
handleResponse({ status: "success", data: "Hello" }); // 出力: Data: Hello
handleResponse({ status: "error", message: "Not found" }); // 出力: Error: Not found
関数
TypeScript では関数のパラメータと戻り値に型を指定できます。これにより、関数の使い方を明確にし、誤った使用を防げます。
関数の型定義
関数の型定義では、パラメータの型と戻り値の型を指定します。 オプショナルパラメータは ? を付けることで省略可能なパラメータを定義できます。オプショナルパラメータは必須パラメータの後に配置する必要があります。デフォルトパラメータは値が渡されなかった場合に使用されるデフォルト値を設定できます。レストパラメータは ... を使用して可変長の引数を受け取れます。配列として扱われます。
関数に型を付けることで、IDEの補完機能が強化され、誤った引数の渡し方をコンパイル時に検出できます。オプショナルパラメータとデフォルトパラメータを使い分けることで、柔軟な関数設計が可能になります。
// 基本的な関数
function calculateSpeed(distance: number, time: number): number {
return distance / time;
}
console.log(calculateSpeed(100, 10)); // 出力: 10
// オプショナルパラメータ
function describePet(name: string, age: number, breed?: string): string {
return breed ? `${name} is ${age} years old ${breed}` : `${name} is ${age} years old`;
}
console.log(describePet("Buddy", 3, "Labrador")); // 出力: Buddy is 3 years old Labrador
console.log(describePet("Max", 2)); // 出力: Max is 2 years old
// デフォルトパラメータ
function createProfile(name: string, species: string = "Unknown"): string {
return `Name: ${name}, Species: ${species}`;
}
console.log(createProfile("Whiskers", "Cat")); // 出力: Name: Whiskers, Species: Cat
console.log(createProfile("Mystery")); // 出力: Name: Mystery, Species: Unknown
// レストパラメータ
function listAnimals(zoo: string, ...animals: string[]): void {
console.log(`Animals in ${zoo}:`, animals);
}
listAnimals("Tokyo Zoo", "Lion", "Elephant", "Giraffe");
// 出力: Animals in Tokyo Zoo: [ 'Lion', 'Elephant', 'Giraffe' ]
関数のオーバーロード
関数のオーバーロードは、同じ関数名で異なる型のパラメータを受け取れるようにする機能です。引数の型や数によって異なる戻り値の型を定義できます。オーバーロードシグネチャを複数定義し、その後に実装を記述します。
// オーバーロードシグネチャ
function identifyAnimal(id: number): string;
function identifyAnimal(name: string): string;
function identifyAnimal(id: number, species: string): string;
// 実装
function identifyAnimal(idOrName: number | string, species?: string): string {
if (typeof idOrName === "number" && species) {
return `ID: ${idOrName}, Species: ${species}`;
} else if (typeof idOrName === "number") {
return `ID: ${idOrName}`;
} else {
return `Name: ${idOrName}`;
}
}
console.log(identifyAnimal(123)); // 出力: ID: 123
console.log(identifyAnimal("Buddy")); // 出力: Name: Buddy
console.log(identifyAnimal(456, "Dog")); // 出力: ID: 456, Species: Dog
インターフェース
インターフェースはオブジェクトの形状(構造)を定義する機能です。
基本的なインターフェース
インターフェースは interface キーワードを使用して定義します。オブジェクトが持つべきプロパティとメソッドを記述できます。インターフェースを実装したオブジェクトは、定義されたすべてのプロパティとメソッドを持つ必要があります。
オプショナルプロパティや読み取り専用プロパティも定義できます。
interface Dog {
name: string;
breed: string;
age: number;
}
const myDog: Dog = {
name: "Buddy",
breed: "Labrador",
age: 3,
};
// オプショナルプロパティ
interface Cat {
name: string;
age: number;
color?: string; // オプショナル
}
// メソッドを持つインターフェース
interface Animal {
name: string;
makeSound(): string;
}
インターフェースの継承
インターフェースは extends キーワードを使用して他のインターフェースを継承できます。継承により、既存のインターフェースを拡張して新しいインターフェースを作成できます。複数のインターフェースを同時に継承することも可能です。
interface Animal {
name: string;
age: number;
}
// 単一の継承
interface Dog extends Animal {
breed: string;
bark(): string;
}
// 複数の継承
interface Swimmer {
swimSpeed: number;
}
interface Flyer {
flyHeight: number;
}
interface Duck extends Animal, Swimmer, Flyer {
quack(): string;
}
クラス
クラスはプロパティとメソッドをカプセル化し再利用可能なコードを作成できます。
クラスの基本
クラスは class キーワードで定義します。コンストラクタでインスタンス生成時の初期化処理を記述し、メソッドで振る舞いを定義します。
クラスを使用することで、関連するデータ(プロパティ)と振る舞い(メソッド)をひとまとめにでき、オブジェクト指向プログラミングの恩恵を受けられます。再利用可能なコードを書く際に非常に便利です。
class Dog {
name: string;
age: number;
constructor(name: string, age: number) {
this.name = name;
this.age = age;
}
bark(): string {
return `${this.name} says: Woof!`;
}
getInfo(): string {
return `${this.name} is ${this.age} years old`;
}
}
const dog = new Dog("Buddy", 3);
console.log(dog.bark()); // 出力: Buddy says: Woof!
console.log(dog.getInfo()); // 出力: Buddy is 3 years old
アクセス修飾子
アクセス修飾子はプロパティやメソッドへのアクセス範囲を制御します。
- public - どこからでもアクセス可能(デフォルト)
- private - クラス内部からのみアクセス可能
- protected - クラス内部と継承先のクラスからアクセス可能
パラメータプロパティはコンストラクタのパラメータにアクセス修飾子を付けることで、プロパティの宣言と初期化を同時に行える簡潔な記法です。
class Cat {
public name: string; // 公開(デフォルト)
private age: number; // 非公開
protected species: string; // 継承先からアクセス可能
constructor(name: string, age: number) {
this.name = name;
this.age = age;
this.species = "Cat";
}
}
// パラメータプロパティ(簡潔な記法)
class Bird {
constructor(
public name: string,
private age: number
) {}
}
継承と抽象クラス
クラスは extends キーワードで他のクラスを継承できます。継承により、既存のクラスの機能を引き継ぎつつ、新しい機能を追加できます。
抽象クラスは abstract キーワードで定義します。抽象クラスは直接インスタンス化できず、継承して使用します。抽象メソッドは継承先のクラスで必ず実装する必要があります。
// 継承
class Animal {
constructor(public name: string) {}
makeSound(): void {
console.log(`${this.name} makes a sound`);
}
}
class Dog extends Animal {
bark(): void {
console.log(`${this.name} barks: Woof!`);
}
}
// 抽象クラス
abstract class Bird {
constructor(public name: string) {}
abstract fly(): void; // 継承先で実装必須
abstract makeSound(): void;
}
class Eagle extends Bird {
fly(): void {
console.log(`${this.name} soars high`);
}
makeSound(): void {
console.log("Screech!");
}
}
ジェネリクス
ジェネリクスは型を変数のように扱う機能です。
ジェネリクスの基本
ジェネリクスは <T> のような型パラメータを使用して定義します。T は慣習的に使われますが任意の名前を使用できます。関数やクラス、インターフェースでジェネリクスを使用することで、さまざまな型に対応したコードを一度だけ記述できます。型パラメータは実際に使用する際に具体的な型に置き換えられます。
// ジェネリック関数
function identity<T>(value: T): T {
return value;
}
const name = identity<string>("Buddy");
const age = identity<number>(3);
console.log(name); // 出力: Buddy
console.log(age); // 出力: 3
// 型推論も可能
const animal = identity("Cat"); // stringと推論される
console.log(animal); // 出力: Cat
// ジェネリッククラス
class Box<T> {
constructor(private content: T) {}
getContent(): T {
return this.content;
}
setContent(content: T): void {
this.content = content;
}
}
const stringBox = new Box<string>("Dog");
console.log(stringBox.getContent()); // 出力: Dog
const numberBox = new Box<number>(42);
console.log(numberBox.getContent()); // 出力: 42
// stringBox.setContent(123); // エラー: 型 'number' を型 'string' に割り当てることはできません
型制約とユーティリティ型
型制約は extends キーワードを使用してジェネリクスで受け入れる型に条件を付けられます。
ユーティリティ型は TypeScript が標準で提供する型変換の型です。既存の型から新しい型を生成できます。
Partial<T>- すべてのプロパティをオプショナルにPick<T, K>- 特定のプロパティのみを選択Omit<T, K>- 特定のプロパティを除外Record<K, T>- キーと値の型を指定したオブジェクト型を生成
// 型制約
function printName<T extends { name: string }>(obj: T): void {
console.log(obj.name);
}
// ユーティリティ型
interface Animal {
name: string;
age: number;
species: string;
}
// Partial - すべてのプロパティをオプショナルに
type PartialAnimal = Partial<Animal>;
// Pick - 特定のプロパティのみ選択
type AnimalName = Pick<Animal, "name" | "species">;
// Omit - 特定のプロパティを除外
type AnimalWithoutAge = Omit<Animal, "age">;
// Record - キーと値の型を指定
type AnimalCount = Record<"dog" | "cat" | "bird", number>;
const petShop: AnimalCount = {
dog: 5,
cat: 8,
bird: 12,
};
型エイリアス
型エイリアスは type キーワードを使用して既存の型に別名を付ける機能です。インターフェースと似ていますが、型エイリアスはユニオン型やタプル型、プリミティブ型にも使用できる点が異なります。一方、インターフェースは拡張や実装に優れています。用途に応じて使い分けるとよいでしょう。
// 基本的な型エイリアス
type AnimalName = string;
type AnimalAge = number;
// ユニオン型のエイリアス
type PetType = "dog" | "cat" | "bird";
// オブジェクト型のエイリアス
type Dog = {
name: string;
breed: string;
age: number;
};
// 関数型のエイリアス
type Greeter = (name: string) => string;
const greet: Greeter = (name) => `Hello, ${name}!`;
モジュール
モジュールはコードを複数のファイルに分割し、再利用可能にする仕組みです。export と import を使用して、型や関数、クラスを他のファイルで利用できます。
エクスポートとインポート
// animals.ts - エクスポート側
export interface Animal {
name: string;
age: number;
}
export class Dog implements Animal {
constructor(
public name: string,
public age: number
) {}
}
export function greet(animal: Animal): string {
return `Hello, ${animal.name}!`;
}
export default class Zoo {
private animals: Animal[] = [];
addAnimal(animal: Animal): void {
this.animals.push(animal);
}
}
// main.ts - インポート側
import Zoo from "./animals"; // デフォルトインポート
import { Dog, greet } from "./animals"; // 名前付きインポート
import type { Animal } from "./animals"; // 型のみインポート
import * as AnimalModule from "./animals"; // 名前空間インポート
const zoo = new Zoo();
const dog = new Dog("Buddy", 3);
zoo.addAnimal(dog);
高度な型機能
TypeScript の高度な型機能によりより厳密で柔軟な型定義が可能になります。
型ガード
型ガードはユニオン型の値を特定の型に絞り込む機能です。型の安全性を保ちながら、それぞれの型固有の操作を行えます。
- typeof 型ガード -
typeof演算子を使用してプリミティブ型を判定します。 - instanceof 型ガード -
instanceof演算子を使用してクラスのインスタンスを判定します。 - カスタム型ガード -
isキーワードを使用して独自の型判定関数を定義できます。
// typeof 型ガード
function process(data: string | number): void {
if (typeof data === "string") {
console.log(data.toUpperCase());
} else {
console.log(data * 2);
}
}
process("hello"); // 出力: HELLO
process(21); // 出力: 42
// instanceof 型ガード
class Dog {
bark() {
console.log("Woof!");
}
}
class Cat {
meow() {
console.log("Meow!");
}
}
function makeSound(animal: Dog | Cat): void {
if (animal instanceof Dog) {
animal.bark();
} else {
animal.meow();
}
}
makeSound(new Dog()); // 出力: Woof!
makeSound(new Cat()); // 出力: Meow!
// カスタム型ガード
interface Fish {
swim(): void;
}
interface Bird {
fly(): void;
}
function isFish(animal: Fish | Bird): animal is Fish {
return (animal as Fish).swim !== undefined;
}
const goldfish: Fish = { swim: () => console.log("Swimming") };
const sparrow: Bird = { fly: () => console.log("Flying") };
if (isFish(goldfish)) {
goldfish.swim(); // 出力: Swimming
}
高度な型演算子
TypeScript は型を操作するための強力な演算子を提供しています。
- keyof - オブジェクトの型からプロパティ名をユニオン型として取得します。
- typeof - 値から型を取得します。既存の値の型を再利用する際に便利です。
- インデックスアクセス型 - オブジェクトの特定のプロパティの型を取得します。
- 条件付き型 - 三項演算子のように、条件に基づいて型を切り替えます。
- テンプレートリテラル型 - 文字列リテラル型を組み合わせて新しい型を生成します。
interface Dog {
name: string;
breed: string;
age: number;
}
// keyof - オブジェクトのキーをユニオン型として取得
type DogKeys = keyof Dog; // "name" | "breed" | "age"
function getDogProperty(dog: Dog, key: DogKeys) {
return dog[key];
}
const myDog: Dog = { name: "Buddy", breed: "Labrador", age: 3 };
console.log(getDogProperty(myDog, "name")); // 出力: Buddy
console.log(getDogProperty(myDog, "age")); // 出力: 3
// typeof - 値から型を取得
const cat = { name: "Whiskers", age: 2 };
type Cat = typeof cat;
const anotherCat: Cat = { name: "Luna", age: 1 };
console.log(anotherCat); // 出力: { name: 'Luna', age: 1 }
// インデックスアクセス型
type DogName = Dog["name"]; // string
const dogName: DogName = "Max";
console.log(dogName); // 出力: Max
// 条件付き型
type IsString<T> = T extends string ? "yes" : "no";
type Test1 = IsString<string>; // "yes"
type Test2 = IsString<number>; // "no"
// テンプレートリテラル型
type AnimalType = "dog" | "cat";
type AnimalEvent = `${AnimalType}Born`; // "dogBorn" | "catBorn"
const event1: AnimalEvent = "dogBorn";
const event2: AnimalEvent = "catBorn";
console.log(event1, event2); // 出力: dogBorn catBorn
インデックスシグネチャ
インデックスシグネチャは、オブジェクトのプロパティ名が動的に決まる場合に使用します。辞書やマップのようなデータ構造を型安全に扱えます。
// 基本的なインデックスシグネチャ
interface StringDictionary {
[key: string]: string;
}
const dictionary: StringDictionary = {
hello: "こんにちは",
goodbye: "さようなら",
thanks: "ありがとう",
};
console.log(dictionary.hello); // 出力: こんにちは
console.log(dictionary["thanks"]); // 出力: ありがとう
// 数値インデックスシグネチャ
interface NumberArray {
[index: number]: string;
}
const animals: NumberArray = {
0: "Dog",
1: "Cat",
2: "Bird",
};
console.log(animals[0]); // 出力: Dog
console.log(animals[2]); // 出力: Bird
// 読み取り専用インデックスシグネチャ
interface ReadonlyDictionary {
readonly [key: string]: number;
}
const scores: ReadonlyDictionary = {
math: 95,
english: 88,
science: 92,
};
console.log(scores.math); // 出力: 95
// scores.math = 100; // エラー: 読み取り専用プロパティ
// 固定プロパティとインデックスシグネチャの組み合わせ
interface Config {
apiUrl: string;
timeout: number;
[key: string]: string | number; // その他のプロパティ
}
const config: Config = {
apiUrl: "https://api.example.com",
timeout: 3000,
retries: 3,
debug: "enabled",
};
console.log(config.apiUrl); // 出力: https://api.example.com
console.log(config.retries); // 出力: 3
ユーティリティ型の拡張
TypeScript が標準で提供するユーティリティ型は、既存の型を変換して新しい型を生成する強力な機能です。以下では基本的なもの以外の便利なユーティリティ型を紹介します。
interface User {
id: number;
name: string;
email: string;
age?: number;
}
// Required<T> - すべてのプロパティを必須に
type RequiredUser = Required<User>;
const user1: RequiredUser = {
id: 1,
name: "Alice",
email: "alice@example.com",
age: 25, // age も必須になる
};
// Readonly<T> - すべてのプロパティを読み取り専用に
type ReadonlyUser = Readonly<User>;
const user2: ReadonlyUser = {
id: 2,
name: "Bob",
email: "bob@example.com",
};
// user2.name = "Charlie"; // エラー: 読み取り専用プロパティ
// Exclude<T, U> - ユニオン型から特定の型を除外
type AllStatus = "active" | "inactive" | "pending" | "deleted";
type ActiveStatus = Exclude<AllStatus, "deleted" | "inactive">;
const status: ActiveStatus = "active"; // "active" | "pending" のみ
// Extract<T, U> - ユニオン型から特定の型を抽出
type ExtractedStatus = Extract<AllStatus, "active" | "pending">;
const extractedStatus: ExtractedStatus = "pending";
// NonNullable<T> - null と undefined を除外
type MaybeString = string | null | undefined;
type DefiniteString = NonNullable<MaybeString>;
const str: DefiniteString = "Hello";
// ReturnType<T> - 関数の戻り値の型を取得
function getUser() {
return { id: 1, name: "Alice", email: "alice@example.com" };
}
type UserReturnType = ReturnType<typeof getUser>;
const user3: UserReturnType = { id: 2, name: "Bob", email: "bob@example.com" };
// Parameters<T> - 関数の引数の型をタプルとして取得
function createUser(name: string, age: number, email: string) {
return { name, age, email };
}
type CreateUserParams = Parameters<typeof createUser>;
const params: CreateUserParams = ["Charlie", 30, "charlie@example.com"];
// ConstructorParameters<T> - コンストラクタの引数の型を取得
class Person {
constructor(public name: string, public age: number) {}
}
type PersonConstructorParams = ConstructorParameters<typeof Person>;
const personParams: PersonConstructorParams = ["David", 35];
// InstanceType<T> - コンストラクタのインスタンス型を取得
type PersonInstance = InstanceType<typeof Person>;
const person: PersonInstance = new Person("Eve", 28);
// 文字列リテラル型の変換
type Greeting = "hello world";
type UpperGreeting = Uppercase<Greeting>; // "HELLO WORLD"
type LowerGreeting = Lowercase<Greeting>; // "hello world"
type CapitalGreeting = Capitalize<Greeting>; // "Hello world"
type UncapitalGreeting = Uncapitalize<Greeting>; // "hello world"
Mapped Types
Mapped Types(マップ型)は既存の型のプロパティを反復処理して新しい型を生成する高度な機能です。TypeScript の組み込みユーティリティ型の多くは Mapped Types で実装されています。
// 基本的なマップ型
type Readonly<T> = {
readonly [P in keyof T]: T[P];
};
interface User {
name: string;
age: number;
}
type ReadonlyUser = Readonly<User>;
const user: ReadonlyUser = { name: "Alice", age: 25 };
// user.name = "Bob"; // エラー: 読み取り専用プロパティ
// Optional を作成するマップ型
type Optional<T> = {
[P in keyof T]?: T[P];
};
type OptionalUser = Optional<User>;
const user2: OptionalUser = { name: "Bob" }; // age は省略可能
// 修飾子の除去(-readonly, -?)
type Mutable<T> = {
-readonly [P in keyof T]: T[P];
};
type Required<T> = {
[P in keyof T]-?: T[P];
};
// as を使った再マッピング
type Getters<T> = {
[P in keyof T as `get${Capitalize<string & P>}`]: () => T[P];
};
interface Person {
name: string;
age: number;
}
type PersonGetters = Getters<Person>;
// { getName: () => string; getAge: () => number; }
const personGetters: PersonGetters = {
getName: () => "Alice",
getAge: () => 25,
};
console.log(personGetters.getName()); // 出力: Alice
console.log(personGetters.getAge()); // 出力: 25
条件付き型
条件付き型(Conditional Types)は、型レベルでの条件分岐を可能にする機能です。T extends U ? X : Y の形式で、型 T が型 U に割り当て可能かどうかで型を切り替えます。
// 基本的な条件付き型
type IsString<T> = T extends string ? "yes" : "no";
type Test1 = IsString<string>; // "yes"
type Test2 = IsString<number>; // "no"
// 分配的条件型(Distributive Conditional Types)
type ToArray<T> = T extends any ? T[] : never;
type StringOrNumberArray = ToArray<string | number>;
// string[] | number[] (分配される)
// infer キーワードで型を推論
type ReturnType<T> = T extends (...args: any[]) => infer R ? R : never;
function getUser() {
return { name: "Alice", age: 25 };
}
type UserType = ReturnType<typeof getUser>;
const user: UserType = { name: "Bob", age: 30 };
// 配列の要素の型を抽出
type ElementType<T> = T extends (infer E)[] ? E : never;
type Numbers = ElementType<number[]>; // number
type Strings = ElementType<string[]>; // string
// Promise の中身の型を抽出
type Unwrap<T> = T extends Promise<infer U> ? U : T;
type UnwrappedString = Unwrap<Promise<string>>; // string
type UnwrappedNumber = Unwrap<number>; // number
// ネストした条件付き型
type TypeName<T> = T extends string
? "string"
: T extends number
? "number"
: T extends boolean
? "boolean"
: T extends undefined
? "undefined"
: T extends Function
? "function"
: "object";
type T1 = TypeName<string>; // "string"
type T2 = TypeName<number>; // "number"
type T3 = TypeName<boolean>; // "boolean"
高度な機能
TypeScript の高度な機能には、メタプログラミングやコードの組織化に関する機能が含まれます。
デコレーター
デコレーター(Decorators)はクラス、メソッド、プロパティ、パラメータに対してメタデータを付加したり、動作を変更したりする機能です。主にフレームワーク開発で使用されます。
デコレーターは @ 記号を使用して適用します。デコレーターファクトリは、引数を受け取ってデコレーターを返す関数です。Angular や NestJS などのフレームワークでは、依存性注入やルーティングの定義にデコレーターが広く使用されています。TypeScript 5.0 以降では Stage 3 デコレーターがサポートされています。
// デコレーターを使用するには tsconfig.json で experimentalDecorators を有効にする必要があります
// クラスデコレーター
function sealed(constructor: Function) {
console.log(`Sealing the constructor: ${constructor.name}`);
Object.seal(constructor);
Object.seal(constructor.prototype);
}
@sealed
class SealedClass {
constructor(public name: string) {}
}
// メソッドデコレーター
function log(target: any, propertyKey: string, descriptor: PropertyDescriptor) {
const originalMethod = descriptor.value;
descriptor.value = function (...args: any[]) {
console.log(`Calling ${propertyKey} with args:`, args);
const result = originalMethod.apply(this, args);
console.log(`Result:`, result);
return result;
};
return descriptor;
}
class Calculator {
@log
add(a: number, b: number): number {
return a + b;
}
}
// プロパティデコレーター
function readonly(target: any, propertyKey: string) {
console.log(`Making ${propertyKey} readonly`);
}
class Person {
@readonly
name: string = "Alice";
}
// デコレーターファクトリ
function enumerable(value: boolean) {
return function (target: any, propertyKey: string, descriptor: PropertyDescriptor) {
descriptor.enumerable = value;
};
}
class Example {
@enumerable(false)
hiddenMethod() {
console.log("This method is not enumerable");
}
@enumerable(true)
visibleMethod() {
console.log("This method is enumerable");
}
}
名前空間
名前空間(Namespaces)は関連するコードをグループ化する機能です。ただし、現代の TypeScript ではモジュールシステム(import/export)の使用が推奨されており、名前空間は主にレガシーコードとの互換性のために存在します。
名前空間は namespace キーワードで定義し、export キーワードで外部に公開するメンバーを指定します。複数のファイルにまたがる名前空間も作成できます。しかし、現代のアプリケーション開発では ES6 モジュール(import/export)を使用することが推奨されています。
// 基本的な名前空間
namespace Animals {
export interface Animal {
name: string;
makeSound(): void;
}
export class Dog implements Animal {
constructor(public name: string) {}
makeSound(): void {
console.log(`${this.name} says: Woof!`);
}
}
export class Cat implements Animal {
constructor(public name: string) {}
makeSound(): void {
console.log(`${this.name} says: Meow!`);
}
}
}
const dog = new Animals.Dog("Buddy");
dog.makeSound(); // 出力: Buddy says: Woof!
const cat = new Animals.Cat("Whiskers");
cat.makeSound(); // 出力: Whiskers says: Meow!
// ネストした名前空間
namespace Company {
export namespace HR {
export class Employee {
constructor(public name: string, public salary: number) {}
getInfo(): string {
return `${this.name}: $${this.salary}`;
}
}
}
export namespace IT {
export class Developer {
constructor(public name: string, public language: string) {}
getInfo(): string {
return `${this.name} develops in ${this.language}`;
}
}
}
}
const employee = new Company.HR.Employee("Alice", 50000);
console.log(employee.getInfo()); // 出力: Alice: $50000
const developer = new Company.IT.Developer("Bob", "TypeScript");
console.log(developer.getInfo()); // 出力: Bob develops in TypeScript
// エイリアス
import Dev = Company.IT.Developer;
const dev = new Dev("Charlie", "JavaScript");
console.log(dev.getInfo()); // 出力: Charlie develops in JavaScript